· Dunia nyata
(real world) adalah segala sesuatu yang terdapat di alam.
· Dunia nyata
memiliki kompleksitas baik dari ukuran, jenis dan waktu peristiwa.
· Komplesitas
mengakibatkan sulitnya manusia menggambarkan dunia nyata tersebut.
Penggambaran Dunia Nyata
· Penyederhanaan,Klasifikasi, dan Simbolisasi sesuai
dengan interpretasi masing- masing individu.
·
Tidak mingkin sekaligus digambarkan secara lengkap,
detil, dan sempurna.
· Dipengaruhi
oleh pengalaman dan pengetahuanmasing-masing individu atas dunia nyata sebagai
lingkungannya.
Jenis Entitas
· Jenis entitas didasarkan atas
asumsi bahwa fenomena yang seragam dapat digolongkan ke dalam klasifikasi yang
sama. Klasifikasi
jenis harus memiliki nama yang unik.
Atribut Entitas
· Atribut entitas merupakan
data yang menerangkan sebuah jenis entitas. Sebuah jenis entitas
memungkinkan memiliki lebih dari satu data atribut.
· Misalnya, sebuah jalan
memiliki data atribut nama, lebar, kelas jalan, kepadatan, dan lain-lain.
Hubungan Entitas
· Sebuah entitas memiliki
hubungan atau keterkaitan dengan entitas-entitas yang lain.
· Untuk menjelaskan sebuah entitas tersebut
dengan entitas-entitas di sekitarnya.
Objek
Objek adalah
pembawa informasi bagi sebuah model data. Objek dicirikan oleh tipe, atribut,
hubungan, geometri, dan kualitas. Masing-masing objek memiliki identitas yang
tidak ada kesamaannya dengan objek lain (unique).
Simbol Objek
Objek dalam
peta disimbolkan dengan titik, garis, dan area. Sebuah objek kota dapat
digambarkan dengan area ataupun dengan titik.
Titik :
•
Titik adalah symbol tanpa dimensi.
•
Digunakan untuk menggambarkan objek yang tidak
memiliki kenampakan unsur ukuran geometris pada peta, missal puncak gunung,
gedung, rumah, tempat kejadian peristiwa, dan lain-lain.
•
Titik memberikan informasi lokasi dengan posisi
koordinatnya.
•
Dalam skala yang lebih besar, mungkin saja objek yang
digambarkan dengan symbol titik tadi diubah kedalam bentuk area.
Garis :
•
Garis adalah simbol satu dimensional yang memiliki
satuan panjang.
•
Sebuah titik terdiri dari minimal dua titik (start
node dan end node).
Area/Poligon
:
•
Area sering pula disebut dengan polygon.
•
Area merupakan simbol dua dimensional.
•
Area memberikan informasi mengenai unsur wilayah.
Model Dunia Nyata
·
Model dunia nyata menerangkan kenyataan yang ada pada dunia
nyata.
·
Pembawa informasi dari model dunia nyata ini adalah entitas.
·
Entitas terdiri dari: Klasifikasi Jenis(type classification),
atribut (atrtribute), hubungan (relationsip).
Model Data
·
Model Data merupakan penterjemahan dari model dunia nyata.
·
Mode data memungkinkan
dirancang untuk mencakup hal-ha berikut:
1. Objek Fisik
2. Objek terklasifikasi
3. kejadian atau peristiwa
4. Objek yang memiliki perubahan berkelanjutan.
5. Objek Buatan.
·
Sebuah Model data dapat memiliki banyak objek.
·
Masing-masing objek inilah yang selanjutnya terhubung dengan
informasi dalam kemasan basis data.
·
Objek merupakan pembawa informasi model data.
Dunia Nyata Dalam GIS
Database dari
GIS dapat berisi :
•
Objek-objek nyata dalam versi digital
-
missal : rumah, jalan, hutan, dan lain-lain.
•
Objek-objek buatan (atau khayalan) dalam versi digital
-
missal : batas wilayah.
Layer
Contoh : Layer bias terdiri dari satu segmen sungai atau gabungan dari
sungai, danau, garis pantai dan rawa.
Pilihan
tergantung sistem seperti model database. Beberapa database spasial dibangun
dengan mengkombinasikan semua entitas dalam satu layer.
Gis & Modelling
Objek dan field discrete adalah
bentuk dari model data ‘conceptual’.
Dua
tipe utama :
•
Model data raster.
•
Model data vector.
Model Data Raster
Membagi
dunia sel-sel persegi
•
Mencatat sudut bumi
•
Merepresentasikan objek diskrit sebagai kumpulan sel.
• Menetapkan nilai atribut ke sel
Umum digunakan untuk merepresentasikan fielt daripada objek diskrit.
Karakteristik
:
· Ukuran
piksel.
· Skema tetap.
Model Data Vektor
Digunakan
untuk representasi titik,garis dan area semua direpresentasikan menggunakan
koordinat satu event per vektor titik mempunyai panjang dan area 0 garis
sebagai polyline.
Ø Garis lurus
antar titik area sebagai polygon
Ø Garis lurus
antar titik,dihubungkan kembali ke titik
awal
Raster Vs Vektor
· Volume data
Ø Raster
mempunyai ukuran sel yang besar
Ø Format data
dan kompresi dapat digunakan
· Sumber data
Ø Raster baik
untuk remote sensing,evelation data
Ø Vektor
digunakan untuk data administratif
· Kecocokan
software
Ø Beberapa git
cocok untuk raster (erdas,envi)
Ø Beberapa
cocok untuk vektor (arcgis,geomedia)
Menyimpan Data Atribut
•
Data atribut disimpan terpisah dari data koordinat
tiap identitas dari fitur dapat dihubungkan dengan
Table atribut
:
Ø Table atribut
untuk titik
Ø Table atribut
untuk garis
Ø Table atribut
untuk area
Data atribut
biasanya disimpan dalam database yang terpisah dari software GIS.
Menyimpan Data Atribut
Ø Kita harus
dapat mendesain database yang tidak memiliki banyak redundancy
Ø Menggunakan
database relational
Ø Proses untuk
memisahkan beberapa tabel disebut
"normalisasi"
*Pengelolaan
data atribut sangatlah penting
Contoh = pada aplikasi GIS untuk Socioeconomic,komponen data atribut biasanya jauh lebih besar dari pada komponen database.Misal:hanya ada sedikit provisi, tetapi terdapat beratus-ratus variabel.
Contoh = pada aplikasi GIS untuk Socioeconomic,komponen data atribut biasanya jauh lebih besar dari pada komponen database.Misal:hanya ada sedikit provisi, tetapi terdapat beratus-ratus variabel.
Kualitas Data Objek
Untuk
mendapatkan aplikasi GIS yang baik,perlu diperhatikan kualitas dari data objek
yang ada Pertimbangan untuk kualitas data:
Ø Ketelitian
spasial (grafis/geometrik)
Ø Update data
terakhir
Ø Tingkat detil
data (resolusi)
Ø Luas cakupan
geografis dan atribut-atributnya
Ø onsistensi
logika yang terdapat di antara objek geometri
dengan atribut-atributnya :
Ø Jenis representasi:diskrit
atau contiue
Ø Relevansi =jika data
asli sulit didapat,bias digunakan data pengganti yang relevan

EmoticonEmoticon